虐杀!(3 / 4)

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  系统:“宿主只需想现在这样,专杀十恶不赦者就可以了,那样宿主就不会受到内心的谴责,也就不会产生心魔,同时,也不会结下因果,反而功德无量。”
  雷霆:“尼玛!这世上哪有那么多恶人给我杀啊!”
  系统:“自古善恶两相依,有人、有善的地方就必有恶,宿主还愁找不到恶人么?”
  雷霆:“好吧,我说不过你,算我没说,好吧?我还有一个问题要问你,这个问题我疑惑很久了。”
  系统:“什么疑问?说出来听听。”
  雷霆:“那就是,我今后升级的经验越来越多是吧?”
  系统:“是的!”
  雷霆:“我现在的经验已经不多不少接触的了十亿数,再上去就是百亿、千亿...等到了玄气之境、灵气之境该怎么算?亿万兆的数字都出得来?”
  系统:“不,待宿主突破,也就是破武成元之后,换算得单位将不再是经验值了,而是元气值。
  也就是说经验值的最大限额也就是灵尊八重到九重的九亿罢了,当突破九重破武成元后将从元气值重新开始。”
  雷霆:“那剩下的经验值怎么办?那不是白得了?”
  系统:“剩余的经验值将全部换算成1000000000:1的元气值补偿给宿主,不足兑换依然算一点补偿。
  同时,杀敌将不再获得经验值,而是元气值,击杀破武成元之下的武者将不会再获得任何元气值。”
  雷霆:“尼玛!10亿经验值才能换一点元气值!?这还要不要人活了!?太不公平了吧?”
  系统:“不,这是非常公平的,因为到了元徒一重,升级则只要100元气值,而不再是按十亿数来算的经验值了。”
  雷霆闻言顿时大惊:“尼玛!?你说什么?1...100元气值!?我记得我武徒时升一级不过是个位数罢了,怎么到了元气之境就暴涨百倍,变成三位数了!?”
  系统:“不用经验,直接飙一万级好吧?那这个世上还有修炼的人么?越到后面修炼就越难,暴涨百倍算什么,人家修炼比你困难千万倍怎么不说?”
  雷霆闻言一呆:“好吧...是我过于贪心了,都是习惯实力暴涨的原因把胃口养刁了...
  这么说来我就明白了,也就是说,到了元气之境,就不再是生命值了,因为生命值的数量可是比经验值还高!”
  系统:“是的,武道之境称为生命,元气之境则称为元命,玄气之境则是玄命,灵气之境便是灵命。
  不过三者有一个共同点,那就是数量是一样的,比如武徒一重就是100生命值,元徒一重就是100元命值...以此类推.....
  数值是不会改变的,但经验值就不同了,他会伴随着每一次质变而大幅度的暴涨。”
  雷霆闻言轻轻的点了点头:“嗯,我知道了,对了,那元必介绍上说内含元气值,那个有什么用呢?可以直接吸收吗?”
  系统:“可以的,元气石,内含元气精华,通过系统吸收可以瞬间获取100点元气值,自行吸收可获得10000点元气值,但速度十分缓慢。”
  雷霆:“卧槽!100点,10000点!系统凭什么私吞我9900点元气值!?”
  系统:“这个是由系统设定者设置的,毕竟如果一口气一万一万元气值的加,那还得了?
  因此,要想元气值多,不浪费的话,就得像其他修者一样五行朝元,一点点的吸收,慢的话也就个把月一块吧。”
  而要想快呢,那就用系统直接吸收,一秒一块,也就是一秒一百元气值,同时,一次性只能吸收一块,这是最大速度。
  当然,随着系统的升级这方面会有改善,同时,一块元币(元石)也可以吸收为十点系统能量值。
  吸收成能量值可就快了,就是把所有元石吸收完毕也就是一秒钟,而且能吸收任何蕴含能量的物品,可以是矿石,可以是生物的尸体,可以是兵器、材料以及天材地宝等.... ↑返回顶部↑


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